http://the-mockturtle.livejournal.com/ ([identity profile] the-mockturtle.livejournal.com) wrote in [community profile] starkiller_log2016-04-14 12:58 am

Фидбек

Здесь можно высказать свое ценное мнение о формате и качестве нашей долгоиграющей шизы.
Что получалось хорошо?
Где мы лажали?
Что можно с этим сделать?
Стоит ли продолжать?
Особенно горячо приветствуются мнения нормальных людей наших уважаемых пассивных читателей. Серьезно, нам очень не хватает трезвого взвешенного взгляда со стороны.
Ах да. За сведение личных счетов в комментах - пожизненный эцих с гвоздями.

[identity profile] plen-optician.livejournal.com 2016-04-13 11:36 pm (UTC)(link)
Я, например, не понял формата. Каждое новое сообщение я рассматривал, как некий литературный стеб на тему ЗВ: автор начинает, те, кому интересно, добавляют интерактива. Игровая составляющая была совершенно скрыта. И это к лучшему для меня - я бы, скорее всего, не начинал, если бы понял, что это, с самого начала. Более того, я сам подумывал о том, чтобы что-то написать безо всякой привязки к существующему; удерживала лень, природная застенчивость и непосмотренность нового эпизода.

Посему в возникшем сраче (мильпардон) я тоже сперва было ничего не понял, кроме того факта, что он возник, поскольку флеймы, не зацепившие меня эстетически, мне не приходило в голову читать, и писать туда. Куда писал, было довольно невпопад в свете игры - шантажировал капитана корабля фальшивой утечкой, вымагая виртуальный выпивон. Ответы с черсчур, на мой взгляд, серьезным лицом (кроме капитана) меня удивили; теперь все стало на места.

Вау, господа! Да в этом казино серьезная игра! Камеры над каждым столом, вышибалы в костюмчиках; за вторым столиком уже третий состав: кто-то проигрался до трусов, кто-то застрелился в скверике...

Вряд ли буду активно продолжать, несмотря на *термин из нелинейной стохастической физики*. Мон женераль, вы как-то говорили в одной из ваших ипостасей, что во взрослых разговорах я сильнее. Зато в детских играх в пластмассовые сабельки с фонариками вы (и не только лично Вы) недосягаемы: я не способен к ним столь серьезно относиться.

Я бы посоветовал - коль спрашиваете - больше детства. Ну, подрались, ну, поламали игрушку, Саша Машу дурой обозвал, Маша убежала заплаканная. Лягте спать, а утром снова во дворик. Маша тоже прийдет (на самом-то деле она же не дура, и не может Сашины слова воспринимать всерьез).

Пользуясь случаем - спасибо открывшим бар! Меня никто не обматюкал, даже покойный муж дамы, к которой я по привычке приставал. Воюйте по-мушкетерски, с пиром на бастионах под пулями и с хоругвями - салфетками.

Да прибудет с вами разум!

[identity profile] allkorr.livejournal.com 2016-04-14 04:44 am (UTC)(link)
Мне кажется, проблема в том, что часть участников общалась строго от имени персонажей, а часть - частично от персонажей, частично от себя. Здесь нужно чётко отслеживать (и главное - разделять!), кто именно что сказал. Тогда игровой конфликт никто а) не сочтёт за личное оскорбление; б) не попытается не заметить/решить миром.
Очень хорошая идея с частушками и кабаком. Там персонажей и игроков можно смешивать.
Теперь о похожести на фашизм. Отсылки к нему есть и в первоисточнике (речь Хаска перед штурмовиками). И отыгрывать его - нормально, если хочется соответствовать картинке. К сожалению, "зазвездевшие танцы" недавно очень подгадили всем, кто играет на тему Второй Мировой и аллюзий на неё. Можно попробовать (как уже было у Алёны) поиграть в "железный капут" - это Первая Мировая, фашизм там ещё не пробегал (Муссолини не премьер, Гитлер сидит в окопе).
Насчёт продолжения: если найдутся желающие, почему нет?! Я, к сожалению, сейчас успеваю только читать, местами по диагонали.

[identity profile] zhizd.livejournal.com 2016-04-14 05:17 am (UTC)(link)
Да нормально всё было. Я почти что пассивный (слово какое-то не такое) посторонний, влезал эпизодически, в курсе всего не был и для меня этот внезапный конец вообще оказался таким внезапным.

Игра видимо перестает нравиться тогда, когда перестает развлекать и становится чем-то напрягающим. Когда очень много и долго пикируются, всегда есть риск того, что пикировка выйдет за игровые форматы.

Я в долгие пикировки и разборки не влезал, поэтому меня совсем не утомило и не надоело. Хотя основным участникам конечно могло и поднадоесть.

[identity profile] hot-june.livejournal.com 2016-04-14 07:14 am (UTC)(link)
За штурмовиков отдельное спасибо!
Вести массовку дело нелёгкое
Они очень к месту пришлись и добавили фана ))

(no subject)

[identity profile] zhizd.livejournal.com - 2016-04-14 08:31 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] zhizd.livejournal.com - 2016-04-14 09:13 (UTC) - Expand

[identity profile] hot-june.livejournal.com 2016-04-14 05:57 am (UTC)(link)
У меня взгляд изнутри, поэтому "нетрезвый" )))

Забавно, что вчера 13 апреля был ровно месяц с момента, как Алёна затеяла игру.
Роковое тринадцать...
Ощущение, что не месяц прошёл, а гораздо больше.
Всё происходило так мощно, так стремительно и с трудом управляемо.
Поэтому неудивительно, что скатившись на тележке из супермаркета с горки, мы со всей дури врезались в стену.

Правы те, кто говорит, что не хватило правил.
Не было понятно, когда от флуда и фана переходим к серьёзной игре.
Хотя "серьёзные" моменты с обсуждением матчасти доставили офигенное удовольствие ( я ничего не поняла ))) но мне понравилось )
По этому поводу (насчёт формата и правил) очень хорошо высказалась [livejournal.com profile] mascotik вот здесь (http://starkiller-log.livejournal.com/23031.html?thread=3894007#t3894007) - готова подписаться под каждым словом.

Очень хотелось бы продолжать...
Я бы даже хотела попробовать взять какого-то другого персонажа в случае перезагрузки с нуля.
У начмеда весьма бурная биография получилась, пусть засядет за мемуары.
Если можно будет, конечно.
Если продолжение будет.
Если меня возьмут...

И ещё одно "если": если во время игры я кого-то вольно или невольно задела, обидела или поломала задуманный ход (отдельное пардон Генералу за карусельки), прошу меня простить - я не со зла.
Торжественно клянусь, что замышляла только шалость.

♥ ♥ ♥

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2016-04-14 06:07 am (UTC)(link)
Прошу никого не обижаться, это всего лишь мои личные наблюдения, сделанные по прочтении всех ваших логов и постов.

Отличный получился генерал, этакий занудный военный бюрократ, который жаждет орднунга, а вокруг всё время творится какая-то хрень. :) Бабушка генерала - персонаж, конечно, вымышленный, но и она удалась на все сто, весьма оживив собой происходящее. Начиналось всё вообще отлично, упорос был годный и высокосортный, ничего плохого не могу сказать, сплошной позитив. Внесюжетные посты вообще огонь.

Но на каком-то моменте игра стала слишком серьёзной, утратив баланс между весёлым упоросом и сюжетной ролёвкой в сторону последней, причём игроки так до конца и не пришли к консенсусу насчёт того, чего же они хотят в итоге. Ну и не мне вам говорить, что пожизнёвые конфликты между игроками не способствуют улучшению качества игры.

Что напрягало лично меня, стороннего зрителя, однако неплохо знакомого с каноном: весьма вольное обращение с Силой и вытаскивание роялей из карманов. Это было бы нормально для упороса, но вы применяли эти же методы и для серьёзных ходов. Причём обе стороны.

Затем: OOC одного из важных для сюжета персонажей. Не знаю, может, так оно и задумывалось, хозяин - барин... Сам по себе персонаж вышел яркий, но мы с ним явно смотрели разное кино. И я не о вопросе интерпретации, есть объективные черты характера, заданные каноном.

Отсутствие должного взаимодействия между важными для сюжета персонажами, даже когда оно требовалось по сюжету (и канона, и игры). Отсутствие взаимодействия, сыгранности команды в целом. Но этого стоило ожидать, если команда набрана по принципу рандома.

Вкратце: по-моему, основной проблемой стали две вещи: внезапно съехавший куда-то не туда жанр игры и отсутствие взаимопонимания между игроками.

Продолжать можно, если принять соответствующие меры. Главное - сразу договориться, чего же все хотят.

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 09:20 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 09:23 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 09:34 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 09:42 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 09:45 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 10:03 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-14 12:05 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 12:08 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 09:47 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 09:57 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 10:21 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 10:30 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 09:36 (UTC) - Expand

[identity profile] asmela.livejournal.com 2016-04-14 09:09 am (UTC)(link)
Упорос получался отлично.
Со многими очень приятно было взаимодействовать. Приятные игроки, яркие персонажи.
Пожизневые конфликты не понравились категорически.
Стало с какого-то момента совершенно непонятно, где стеб, где игра, где нужен суровый обоснуй, а где им даже не заморачиваются.

Мне нужно выдохнуть и понять, что и как будет дальше. С кем, с чем. В каком формате и, главное, в какой атмосфере.
Сама очень извиняюсь, если что-то где-то было не так.

Всем в любом случае спасибо, что бы ни решили.

[identity profile] mfonin.livejournal.com 2016-04-14 09:38 am (UTC)(link)
Мне решительно все понравилось.
Персонажи Темной стороны - великолепны!

Бюрократ генерал и юная и стремящаяся лейтенант Фазма, по сути, делали огромную часть игры. Очень жаль, что генерал взял самоотвод. Мне он кажется необоснованным, но раз взял, так взял.

Для меня грань, которую перешли, мнимая. Это всего лишь игра. Но у меня и очень высокий порог, когда я могу посчитать, что оскорблен)

Я не вникал кто кого обидел, но раз конфликт произошел, желаю обидчику быть корректней (хоть и правил нет), а потерпевшему не принимать близко к сердцу игровые моменты.
В конце концов над хорошими героями в фильмах часто издеваются, но все ведь хорошо кончается. Он как бы из последних сил поднимается и заряжает с вертухи по щам.

По поводу формата игры -- да все отлично было. Хоть с правилами, хоть без правил, виден класс игроков) Я так не умею.

Всем чмоки в этом чате :)

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 10:24 am (UTC)(link)
Ален, я запуталась по поводу - где именно проблема. Очень много текста. Если кому-то интересно мое мнение - может покидаете ссылок?

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 10:27 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 10:32 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 10:33 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 10:35 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 10:36 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 10:43 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 11:13 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 11:18 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 11:21 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 11:41 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-14 11:47 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] elena-1632.livejournal.com - 2016-04-14 18:25 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] elena-1632.livejournal.com - 2016-04-14 18:24 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] donnanna.livejournal.com - 2016-04-14 10:43 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] asmela.livejournal.com - 2016-04-14 11:14 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] asmela.livejournal.com - 2016-04-14 11:22 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] asmela.livejournal.com - 2016-04-14 11:27 (UTC) - Expand

[identity profile] dapple-hack.livejournal.com 2016-04-14 10:40 am (UTC)(link)
Раз тебе нужно мнение пассивного читателя.
Я отвалилась очень рано, во-первых, потому, что такой объём ежедневно мне было не осилить, а во-вторых потому, что мне стало много что мешать на довольно раннем этапе: пограничные моменты в месте перехода от персонажей к игрокам; слишком разные представления об этике игры у игроков. Меня в подобных играх обычно интересует только творческая составляющая (тексты, коллажи, рисунки, стихи, прибаутки, декоративно-прикладное творчество и т.п. Психологизма в интернет-общении с незнакомыми мне людьми я предпочитаю избегать, и как только поняла, что тут будет именно это, отвалилась.
Кроме того, лично для меня играть в антагонистов вообще приемлемо только в экстра-юмористическом ключе. Играть за "фошизтов" хоть на йоту более серьёзно - для меня неприемлемо именно по причине опасности того, о чём ты писала в предыдущих постах. Заигрывание в человеческой психике так близко к поверхности, что отловить момент перехода очень трудно. Я предпочитаю не рисковать. Честно говоря, стараюсь вообще никогда за них не играть, кроме как for the lulz. Как только у меня появилось ощущение, что тут чуть больше, чем lulz, я перестала даже читать.

(no subject)

[identity profile] dapple-hack.livejournal.com - 2016-04-14 11:05 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] dapple-hack.livejournal.com - 2016-04-14 11:12 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] la-tisana.livejournal.com - 2016-04-14 11:07 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] la-tisana.livejournal.com - 2016-04-14 11:13 (UTC) - Expand

[identity profile] azarol.livejournal.com 2016-04-14 06:07 pm (UTC)(link)
Ну в принципе, все, что я могу сказать - сказано до меня, и неоднократно.
Пока шла бугагашенька, стеб и угар - все было супер, атмосфера была невероятная, это читалось как нескончаемая волшебная песня. Огромное, кстати, спасибо за ту кучу положительных эмоций, которые я огребла, пока все это читала.
Потом вы выложили пост набора, и я решила - а почему бы и не попробовать. То, что в этот момент игра уже начала склоняться к серьезному взаимодействию - не просекла, в чем каюсь. Мне-то казалось, что я иду на все тот же стеб и угар. А атмосфера-то уже изменилась, начались взаимные претензии и давление (плюс у меня буквально через пару дней наложилась реаловая ситуация, в которой вы абсолютно не виноваты, но вотпрямщас мне никак нельзя было под прессинг и жесткий стиль игры магистра, я могла выдать полный апокалипсис, отчего и отказалась от роли Рей, оставив себе ненапряжного дройда).
А в пошаговой экшеновой игрушке уже нужен баланс. И если вы сидите в неприступной крепости с кучей неписей, которых в любой момент можете вытащить из рукава, значит вы никак не можете считаться слабыми игроками. Даже умалчивая про то, что "наш генерал не может ошибаться", "Сноук полностью и круглосуточно контролирует Старкиллер", а Кайло и вовсе непобедим. Для угара это было самое то, правда. Для игры уже не годилось, к сожалению. А меняться никто не захотел. Может, и в Сопротивлении тоже были мерисьюшные товарищи, но это как-то не так бросалось в глаза. Рей бегала кругами, а не гипнотизировала штурмовиков на восстание, повстанцы не разносили суперукрепленную базу из крестокрылов, Лея никаких армий ниоткуда не вербовала и флот Катана из кармана не доставала тоже. Призракам даже материальные объекты брать в руки не разрешалось.
Посты "не в сюжете", заметьте, были здоровские и тогда (особенно, если не читать ветки с руганью магистра и всех желающих. Может, для кого-то в этом и был самый смак, но мне они изрядно портили настроение. Остальных спорящих тоже не оправдываю, это с любой стороны было некрасиво).
Вообще, наверно, все сгубило то, что с какого-то момента все стало слишком серьезно. Любое движение, любое поползновение по сюжету почему-то стало восприниматься так, словно мы тут играли не за интерес, а на большие деньги. И победа была нужна любой ценой. И отношение к противоположной стороне стало такое, словно это реальные враги. Фан куда-то делся.
Штурм Такоданы, тем не менее, был прикольный. Про пост с фашистами не скажу ничего, просто не видела.
Все это исключительно личное видение ситуации, на истину в последней инстанции не претендующее.
Но за игру в любом случае спасибо.

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-14 18:37 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] azarol.livejournal.com - 2016-04-14 19:07 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 04:36 (UTC) - Expand

[identity profile] paul-big.livejournal.com 2016-04-14 06:46 pm (UTC)(link)
Чисто эмоциональные впечатления после регулярного чтения в течение месяца протоколов starkiller_log.

(ЗВ эпизоды 4-6 смотрел давно, 1-3 не видел, на 7-й сходил, но в голове осталось не слишком много. Канон не курил)

Каждый вечер, доходя в ежевечернем ЖЖ-серфинге до starkiller_log, уже предвкушал удовольствие на ближайшие 30-40 минут
(так как обретаюсь в Сибири, то читал практически только об уже завершившихся событиях предшествующего дня).

Доминирующее чувство: огромное удовольствие от наблюдения за литературной игрой талантливых и остроумных людей,
белая зависть к умеющим так складно врать придумывать и шутить за двоих-троих персонажей,
и доля сожаления - ах, зачем я не был при Старкиллере хотя бы кошкою (отставить, кошек уже и так много) крыской при сыре в закромах
неотразимого прапорщика...

Краткие впечатления о персонажах (кто больше всего в душу запал):
Генерал неотразим, высокий класс во всех деталях и нюансах.Как живой перед глазами стоит
Кайло Рен - многолик. Где-то обходителен и любезен, где-то колюч и жёсток, и, на мой взгляд простого зрителя, иногда чрезмерно.
Но полон жизни и огня.
Товарищ Верховный - трубки не хватает мудр, всеведущ, всеблаг.
Начмед - просто песня! везет же всяким Квай-Гонам Огонь-девка...
Бабушка генерала - голосом Весника из "Неуловимых.." - Мадам, позвольте поцеловать вашу ручку!" Сказывается порода, N-цать поколений
аристократических предков - это вам не гунган чихнул..
Прапорщик (und Джавфет) - вот ить интендантско-торгашеское племя крапивное семя, везде устроятся, хоть в далекой галактике.
Но до чего же колоритные персонажи, вечные герои плутовских романов, одно удовольствие наблюдать за их гешефтами, особенно с начмедом)))
В Реях я запутался, но первые впечатления были самые замечательные. Ну а с двумя мушкетерами По и Финном у них вообще было дивное трио!
Призраки силы - ну хоть и призраки, но ничто человеческое им не чуждо особенно Квай-Гону, заразе такой... Век не прощу!
Не могу не отдать должное единой в трех лицах компашке штурмовиков, особливо когда они были под командой епического енерала Бинкса, да и сами по себе отменно хороши!
Милейшие котейки, пингвин, которого никто не видел, триба дроидов, Чубакка - душой отдыхал при взоре на них.
А сколько всколыхнулось в душе при виде агента Купера черт его знает, как он сюда попал, и какие колоритные персонажи
начали забредать на огонек в бар "Серебряное копытце" "Не бей копытом"...

Единственная печалька - это когда казалось, что из-за конфликтов или напрягов между персонажами начинали проглядывать личные эмоции участников. Как-то неловко делалось.

А в целом - истинное отдохновение получил, погружаясь ежевечерне в атмосферу интриг, козней, благородных порывов, дисциплинарных взысканий и мелких гешефтов.
Правда, два последних дня искренне огорчался, видя такое нестроение и прощально-печальные слова в комментах.
Но, кажется, ещё не всё потеряно? Я бы взял на себя смелость попросить от лица молчаливой зрительской массы из зала продолжить банкет
возродить игру, сделав нужные выводы из первого акта марлезонского балета!
Со своей стороны обязуюсь не пропускать шабашей заседаний и всячески ментально споспешествовать!

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-14 20:13 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] paul-big.livejournal.com - 2016-04-15 03:41 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-15 05:36 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] paul-big.livejournal.com - 2016-04-15 05:48 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-15 05:52 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] paul-big.livejournal.com - 2016-04-15 03:45 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 04:24 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] paul-big.livejournal.com - 2016-04-15 04:36 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 05:49 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] paul-big.livejournal.com - 2016-04-15 06:21 (UTC) - Expand

[identity profile] elena-1632.livejournal.com 2016-04-14 07:18 pm (UTC)(link)
Мне очень понравилось все в целом: и треп, и игровые моменты.
Если рассуждать критически, то у меня мнение совпадает, видимо, с мнением большинства игроков:
1. Хорошо бы разделить треп и игровые ходы, и то, что игре ввели игровые и неигровые посты мне очень помогло.
2. Мне так до конца было непонятно, есть ли на игре какой-то мозговой центр, люди, которые работают над стратегией игры. Поэтому мне все время казалось, что светлый блок - серьезные дяди, хотят играть серьезно, и я очень боялась помешать. Насколько я понимаю, таких людей не было, да? Все более менее сами за себя работали или в парах?

[identity profile] thistle-wine.livejournal.com 2016-04-14 07:49 pm (UTC)(link)
Чуи с Трипио точно в паре )

(no subject)

[identity profile] elena-1632.livejournal.com - 2016-04-14 20:26 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-14 20:19 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] elena-1632.livejournal.com - 2016-04-14 20:35 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-14 20:42 (UTC) - Expand

[identity profile] drakoniha.livejournal.com 2016-04-15 12:30 pm (UTC)(link)
Я честно взяла себе тайм-аут до понедельника, но, похоже, не выйдет. Хотя, возможно и так поздно написала и это уже никто читать не будет.

Попытаюсь описать события со своей стороны.
Вообще главная проблема была в том, что лично мне все равно, прогирают Светлые/Лея/Темные/Фазма или выиграют. Я очень люблю и Фазму, и Лею, но я это я, а они - персонажи, которые если не будут бегать с бластерами и ловить по морде, то смогут только яичницу жарить и в офис ходить. Важен для меня исключительно сам процесс игры. Например, отыгрыш попадания в плен был для меня не менее занимателен, чем удавшийся бы побег из оцепления. Так что на счет треда про Такодану у меня нет никаких комментариев, кроме комплиментов. Если бы оказалось, что я написала коммент с выходом из кольца окружения на секунду раньше алениного коммента о том, что она меня поймала - я бы билась за справедливость до последнего, но Кэт подтвердила факт по логам - и я совершенно не бесилась.

Когда одна сторона выжимала до крови из носа победу, а основной игрок (так получилось в той ситуации, главной я себя ни в коей мере не считаю) второй стороны ничего против этого давления не имел, поскольку для него проигрыш Сопротивления не был проигрышем в игре - ситуация реально начала напоминать скатывание в тележке с лестницы.

Последовательность действий:
1 Мы решили украсть Магистра. Не для того, чтобы зверски выиграть, а чтобы генерал со Сноуком с гиканьем полетели его спасать. Потому что так раньше еще не делали, вай бы и нот? Для взаимного и всеобщего фана. Это было еще до Такоданы, и что Магистр скорее развалит игру, чем проиграет некий мифческий миллиметр, мы еще не понимали.

2 Эмуна придумала использовать ящерицу, отключающую джедайские способности, и рассказала о ней мне. Потому что как вариант - карбонит, а туда еще надо загнать. К тому же я люблю ящериц.

3 Я решила, что это гениальная идея, и спросила Алену, не возражает ли она против "вундервафли из расширенной вселенной". Просто чтобы потом не было споров, можно ли использовать что-либо кроме фильмов и собственной фантазии. кражу Хакса упоминула местами для примера, местами для отвода глаз, именно Хакса красть не собирались, потому что менять штаб на тюремную камеру, с моей точки зрения - это только стены перекрашивать. И там и там замкнутое помещение, в котором сидят и разговаривают. Смотрите второй абзац коммента. Я до сих пор не понимаю, можно ли конкретно в этой игре дергать другого персонажа или предупреждать игрока заранее, сводя на нет его живую реакцию и расписывая все заранее. Обычно в текстовых ролевках это делают, но просто потому, что предполагают, что противник-игрок весело отобьет сюжетный мячик, а не издерет его в клочья, потому что посчитает мячик кирпичом, кинутым в лицо ему лично.

[identity profile] drakoniha.livejournal.com 2016-04-15 12:31 pm (UTC)(link)
4 Но я на тот момент была очень урывками в интернете, так что сама не стала писать вводную, да и не хотелось занимать Леей столько места в игре. На тот момент Оби-Ван игрался с кроликами - я написала ему предложение сменить кролика на ящерика. Эмунину идею Эмуне и развивать, Финн как бы знает базу Старкиллер, а Лее вообще лучше не соваться туда самой, потому что там Фазма (играть за двух противоположных персонажей мне реально сложно и я боялась их прямого взаимодействия), да и я просто не могла найти столько времени. Я очень попросила нескольких человек со светлой стороны написать совместную вводную на тему похищения Магистра и ушла. Вернувшись через два или три дня увидела, что все сидят обиженные, срач до небес и никто ничего не написал.

5. Я не знаю и знать не хочу, уцепили ли орденцы нашу идею с ящерицей или догадались о ней сами - она достаточно очевидна. Как игрока, мое мнение: не ввели ящерицу первую - самивиноватые, значит они молодцы и лучше состыковываются. Я об этом, кстати, в личке предупреждала, причем не в контексте "учтите, они сволочи" а в контексте "учтите, им проще, вам надо заранее". Большое количество мелких игроков на одной стороне - это никак не плюс, это очень усложняет коннект и замедляет, а вовсе не наоборот.
Мне не то, чтобы все равно, в чьих руках и против кого используется ящерица, но трагедию в этом я не видела. В конце-концов, это оружие обоюдоострое и это можно было обыграть.

6. Алена предупредила меня, что они нас будут бомбить и нападать. Причем, понятное дело, с моим же участием от лица Фазмы. Валяйте, сказала я, ура. Про то, что они используют ящерицу сами, я понятия не имела, надеялась, что УЖЕ КТО-ТО КРОМЕ МЕНЯ ПОЧЕШЕТСЯ и введет ее прямо по ходу нападения, на крайняк - сама введу, мало ли что там у Леи в редикюле. Подойдет к ней Кайло, а у нее там ящерица.
Я гораздо больше обсуждала место Фазмы, поскольку не военный историк и тупо попросила Алену накидать мне план битвы и от имени генерала отдавать умные приказы Фазме, если Алена не хочет, чтобы капитан штурмовиков нападал кормой вперед. Что они там собираются делать - толком не знала, а уж что темная сторона решит прикрыть все дырки, не дав светлой фана от процесса - и подавно. Разумеется, после Варечки в штабной рубке размахивать аналогичной было глупо, кроме того, кроме меня вообще играли три человека, которые изначально играли ведомых и в очновном небоевых персонажей, без обид, которых посылать под авиаударом ловить ситха, которого к тому же не было на планете, было бесполезно. Все планы на игру со светлой стороны развалились. Поскольку я по-прежнему люблю ящериков, попросила генерала отдать их на содержание Фазме, дабы потом из своей каюты или в баре у Хот-Джун баловать соигроков переделанными байками со змеюшниковых форумов в стиле "и когда от меня ушла жена, я, наконец, завел гюрзу!".

7 Я,повторюсь, играю ради игры, поэтому тут же плюнула на сопротивленские планы и решила сбежать в джунгли. Не дали. Могли бы дать, ловить было бы веселее, но шо маемо, то маемо. На этом ход закончился, мне дико понравилось.

8. Далее Алена написала: "Привет!
Мы планируем вашу дружную компанию на "Сатрапии" загнать в вошебойку, дезинфицировать и переодеть в костюмы председателя Мао :) Вы хотите это отыграть пошагово или я могу пилить общую вводную? "
Я подумала. По поводу игры на выигрыш той стороны я уже все поняла. Решила, что чтобы контролировать процесс, лучше играть пошагово.

Прекрасно уловила потенциальную возможность аллюзий на концлагерь и тут была главная ошибка с моей стороны - я полностью доверяла той стороне в плане границ. Ладно магистр, но Алла и Алена, решила я, не будут насильно раздевать шестидесятилетнюю женщину. И решила играть ведомо, до последнего момента хода только отвечая на действия и слова. И даже когда появился майор, я продолжала эту стратегию. Со Сноуком Лея обсуждала автограф и комические куплеты на его могиле, с майором только огрызалась, в своем ли он уме и тянула время.

(no subject)

[identity profile] drakoniha.livejournal.com - 2016-04-15 12:31 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com - 2016-04-15 13:05 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:12 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:27 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:38 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:03 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:41 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:06 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:15 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:20 (UTC) - Expand

[identity profile] emuna.livejournal.com 2016-04-15 04:23 pm (UTC)(link)
(Не посторонний, но все же)

Люди! Ау!!! Откуда вы вообще взяли идею игры на выигрыш?! Кому это показалось?! На выигрыш ТАК не играют, на выигрыш в ТАКОМ формате вообще не играют. Какой вообще тут может быть выигрыш? От кого наши условно "тёмные" так активно защищались? Наоборот, вам подыгрывали чисто ради того, чтобы была игра. Зачем Лея вообще оказалась на этой Такодаме? Кофе попить? Каждый ход "светлой" стороны делался исключительно с игротехнической точки зрения, чтобы было во что поиграть, было взаимодействие, обе стороны получили удовольствие. Теперь очевидно, что "игровые" ходы были совершенно никому не нужны, а радостно стебаться можно без всякой стратегии. Но тогда и не должно быть "сторон".

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:28 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:37 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 16:50 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:08 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:19 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 17:23 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:39 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 19:45 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:26 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:36 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:57 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:09 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:33 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:45 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:53 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 19:04 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:14 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:17 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:29 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] skyuni.livejournal.com - 2016-04-15 20:59 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 17:55 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:01 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:44 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:35 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:54 (UTC) - Expand

(frozen comment) (no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:56 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:53 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:59 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 19:17 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:11 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:30 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] emuna.livejournal.com - 2016-04-15 18:57 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:15 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:25 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com - 2016-04-15 18:32 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] asmela.livejournal.com - 2016-04-15 18:24 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] asmela.livejournal.com - 2016-04-15 18:28 (UTC) - Expand

[identity profile] ripvanvinkl-rnd.livejournal.com 2016-04-16 01:44 pm (UTC)(link)
Опасение — дорожка к тёмной стороне. Опасение к возмущению привести может, а оно, в свою очередь, к гневу. Гнев ослепит, и ненавидеть будешь ты. Ненависть приводит к страданию
Edited 2016-04-16 13:44 (UTC)

[identity profile] hot-june.livejournal.com 2016-04-16 01:55 pm (UTC)(link)
О, а приходите в игру!
Такой колоритный персонаж!

(no subject)

[identity profile] hot-june.livejournal.com - 2016-04-16 14:10 (UTC) - Expand