http://the-mockturtle.livejournal.com/ ([identity profile] the-mockturtle.livejournal.com) wrote in [community profile] starkiller_log2016-04-14 12:58 am

Фидбек

Здесь можно высказать свое ценное мнение о формате и качестве нашей долгоиграющей шизы.
Что получалось хорошо?
Где мы лажали?
Что можно с этим сделать?
Стоит ли продолжать?
Особенно горячо приветствуются мнения нормальных людей наших уважаемых пассивных читателей. Серьезно, нам очень не хватает трезвого взвешенного взгляда со стороны.
Ах да. За сведение личных счетов в комментах - пожизненный эцих с гвоздями.

[identity profile] plen-optician.livejournal.com 2016-04-13 11:36 pm (UTC)(link)
Я, например, не понял формата. Каждое новое сообщение я рассматривал, как некий литературный стеб на тему ЗВ: автор начинает, те, кому интересно, добавляют интерактива. Игровая составляющая была совершенно скрыта. И это к лучшему для меня - я бы, скорее всего, не начинал, если бы понял, что это, с самого начала. Более того, я сам подумывал о том, чтобы что-то написать безо всякой привязки к существующему; удерживала лень, природная застенчивость и непосмотренность нового эпизода.

Посему в возникшем сраче (мильпардон) я тоже сперва было ничего не понял, кроме того факта, что он возник, поскольку флеймы, не зацепившие меня эстетически, мне не приходило в голову читать, и писать туда. Куда писал, было довольно невпопад в свете игры - шантажировал капитана корабля фальшивой утечкой, вымагая виртуальный выпивон. Ответы с черсчур, на мой взгляд, серьезным лицом (кроме капитана) меня удивили; теперь все стало на места.

Вау, господа! Да в этом казино серьезная игра! Камеры над каждым столом, вышибалы в костюмчиках; за вторым столиком уже третий состав: кто-то проигрался до трусов, кто-то застрелился в скверике...

Вряд ли буду активно продолжать, несмотря на *термин из нелинейной стохастической физики*. Мон женераль, вы как-то говорили в одной из ваших ипостасей, что во взрослых разговорах я сильнее. Зато в детских играх в пластмассовые сабельки с фонариками вы (и не только лично Вы) недосягаемы: я не способен к ним столь серьезно относиться.

Я бы посоветовал - коль спрашиваете - больше детства. Ну, подрались, ну, поламали игрушку, Саша Машу дурой обозвал, Маша убежала заплаканная. Лягте спать, а утром снова во дворик. Маша тоже прийдет (на самом-то деле она же не дура, и не может Сашины слова воспринимать всерьез).

Пользуясь случаем - спасибо открывшим бар! Меня никто не обматюкал, даже покойный муж дамы, к которой я по привычке приставал. Воюйте по-мушкетерски, с пиром на бастионах под пулями и с хоругвями - салфетками.

Да прибудет с вами разум!

[identity profile] allkorr.livejournal.com 2016-04-14 04:44 am (UTC)(link)
Мне кажется, проблема в том, что часть участников общалась строго от имени персонажей, а часть - частично от персонажей, частично от себя. Здесь нужно чётко отслеживать (и главное - разделять!), кто именно что сказал. Тогда игровой конфликт никто а) не сочтёт за личное оскорбление; б) не попытается не заметить/решить миром.
Очень хорошая идея с частушками и кабаком. Там персонажей и игроков можно смешивать.
Теперь о похожести на фашизм. Отсылки к нему есть и в первоисточнике (речь Хаска перед штурмовиками). И отыгрывать его - нормально, если хочется соответствовать картинке. К сожалению, "зазвездевшие танцы" недавно очень подгадили всем, кто играет на тему Второй Мировой и аллюзий на неё. Можно попробовать (как уже было у Алёны) поиграть в "железный капут" - это Первая Мировая, фашизм там ещё не пробегал (Муссолини не премьер, Гитлер сидит в окопе).
Насчёт продолжения: если найдутся желающие, почему нет?! Я, к сожалению, сейчас успеваю только читать, местами по диагонали.

[identity profile] zhizd.livejournal.com 2016-04-14 05:17 am (UTC)(link)
Да нормально всё было. Я почти что пассивный (слово какое-то не такое) посторонний, влезал эпизодически, в курсе всего не был и для меня этот внезапный конец вообще оказался таким внезапным.

Игра видимо перестает нравиться тогда, когда перестает развлекать и становится чем-то напрягающим. Когда очень много и долго пикируются, всегда есть риск того, что пикировка выйдет за игровые форматы.

Я в долгие пикировки и разборки не влезал, поэтому меня совсем не утомило и не надоело. Хотя основным участникам конечно могло и поднадоесть.

[identity profile] hot-june.livejournal.com 2016-04-14 05:57 am (UTC)(link)
У меня взгляд изнутри, поэтому "нетрезвый" )))

Забавно, что вчера 13 апреля был ровно месяц с момента, как Алёна затеяла игру.
Роковое тринадцать...
Ощущение, что не месяц прошёл, а гораздо больше.
Всё происходило так мощно, так стремительно и с трудом управляемо.
Поэтому неудивительно, что скатившись на тележке из супермаркета с горки, мы со всей дури врезались в стену.

Правы те, кто говорит, что не хватило правил.
Не было понятно, когда от флуда и фана переходим к серьёзной игре.
Хотя "серьёзные" моменты с обсуждением матчасти доставили офигенное удовольствие ( я ничего не поняла ))) но мне понравилось )
По этому поводу (насчёт формата и правил) очень хорошо высказалась [livejournal.com profile] mascotik вот здесь (http://starkiller-log.livejournal.com/23031.html?thread=3894007#t3894007) - готова подписаться под каждым словом.

Очень хотелось бы продолжать...
Я бы даже хотела попробовать взять какого-то другого персонажа в случае перезагрузки с нуля.
У начмеда весьма бурная биография получилась, пусть засядет за мемуары.
Если можно будет, конечно.
Если продолжение будет.
Если меня возьмут...

И ещё одно "если": если во время игры я кого-то вольно или невольно задела, обидела или поломала задуманный ход (отдельное пардон Генералу за карусельки), прошу меня простить - я не со зла.
Торжественно клянусь, что замышляла только шалость.

♥ ♥ ♥

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2016-04-14 06:07 am (UTC)(link)
Прошу никого не обижаться, это всего лишь мои личные наблюдения, сделанные по прочтении всех ваших логов и постов.

Отличный получился генерал, этакий занудный военный бюрократ, который жаждет орднунга, а вокруг всё время творится какая-то хрень. :) Бабушка генерала - персонаж, конечно, вымышленный, но и она удалась на все сто, весьма оживив собой происходящее. Начиналось всё вообще отлично, упорос был годный и высокосортный, ничего плохого не могу сказать, сплошной позитив. Внесюжетные посты вообще огонь.

Но на каком-то моменте игра стала слишком серьёзной, утратив баланс между весёлым упоросом и сюжетной ролёвкой в сторону последней, причём игроки так до конца и не пришли к консенсусу насчёт того, чего же они хотят в итоге. Ну и не мне вам говорить, что пожизнёвые конфликты между игроками не способствуют улучшению качества игры.

Что напрягало лично меня, стороннего зрителя, однако неплохо знакомого с каноном: весьма вольное обращение с Силой и вытаскивание роялей из карманов. Это было бы нормально для упороса, но вы применяли эти же методы и для серьёзных ходов. Причём обе стороны.

Затем: OOC одного из важных для сюжета персонажей. Не знаю, может, так оно и задумывалось, хозяин - барин... Сам по себе персонаж вышел яркий, но мы с ним явно смотрели разное кино. И я не о вопросе интерпретации, есть объективные черты характера, заданные каноном.

Отсутствие должного взаимодействия между важными для сюжета персонажами, даже когда оно требовалось по сюжету (и канона, и игры). Отсутствие взаимодействия, сыгранности команды в целом. Но этого стоило ожидать, если команда набрана по принципу рандома.

Вкратце: по-моему, основной проблемой стали две вещи: внезапно съехавший куда-то не туда жанр игры и отсутствие взаимопонимания между игроками.

Продолжать можно, если принять соответствующие меры. Главное - сразу договориться, чего же все хотят.

[identity profile] hot-june.livejournal.com 2016-04-14 07:14 am (UTC)(link)
За штурмовиков отдельное спасибо!
Вести массовку дело нелёгкое
Они очень к месту пришлись и добавили фана ))

[identity profile] zhizd.livejournal.com 2016-04-14 08:31 am (UTC)(link)
И вам спасибо, и на добром слове и за то, что было к кому влезать с массовкой :)

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2016-04-14 09:00 am (UTC)(link)
Генерал перестал мне нравиться, когда затеял игру всерьёз. Но это уже другая плоскость.

[identity profile] asmela.livejournal.com 2016-04-14 09:09 am (UTC)(link)
Упорос получался отлично.
Со многими очень приятно было взаимодействовать. Приятные игроки, яркие персонажи.
Пожизневые конфликты не понравились категорически.
Стало с какого-то момента совершенно непонятно, где стеб, где игра, где нужен суровый обоснуй, а где им даже не заморачиваются.

Мне нужно выдохнуть и понять, что и как будет дальше. С кем, с чем. В каком формате и, главное, в какой атмосфере.
Сама очень извиняюсь, если что-то где-то было не так.

Всем в любом случае спасибо, что бы ни решили.

[identity profile] zhizd.livejournal.com 2016-04-14 09:13 am (UTC)(link)
Ок)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com 2016-04-14 09:20 am (UTC)(link)
Я бы сказала, что это было самозащитой, причём фактически непроизвольной. На таком уровне многое происходит случайно. Просто вы всего не знаете.

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 09:23 am (UTC)(link)
Именно так. Можно сказать, что нас всех вынудили начать играть всерьез, чего никто из нас изначально и близко не планировал.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2016-04-14 09:29 am (UTC)(link)
0_o

Excuse me? нет, я, вероятно, действительно много чего не знаю, но ваш последний ход? Атака на Такодану и далее? Вас вынудили это сделать? Вы серьёзно?

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 09:34 am (UTC)(link)
А разве нападение на Такодану было всерьез? Я почему-то была уверена, что нет.
Вот конвоирование пленных - это совсем другое дело. И тут нас да, вынудили. Но опять же нашей вины за антураж это никак не отменяет.
Edited 2016-04-14 09:35 (UTC)

[identity profile] ravendoe.livejournal.com 2016-04-14 09:36 am (UTC)(link)
А почему нам нельзя было атаковать Такодану? Они собирались атаковать Старкиллер почти таким же способом (конечно, хуже организованным, но тут уж не наша вина), мы Такодану, в чём проблема? Мы всего лишь их опередили, вот и всё.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2016-04-14 09:37 am (UTC)(link)
Как-то трудно назвать ходом "не всерьёз" внезапный разгром всего, чего только можно, заведомо превосходящими силами, захват пленных и т. п. Нет, вывернуться было можно, но не с тем, что случилось после.

Anyway, речь у нас об инициативе, так сказать. Вас вынудили атаковать Такодану? Так-таки под дулом нейробластера сказали: "А ну давайте атакуйте нас быстро,сволочи"? Что-то слабо верится. :)
Edited 2016-04-14 09:40 (UTC)

[identity profile] mfonin.livejournal.com 2016-04-14 09:38 am (UTC)(link)
Мне решительно все понравилось.
Персонажи Темной стороны - великолепны!

Бюрократ генерал и юная и стремящаяся лейтенант Фазма, по сути, делали огромную часть игры. Очень жаль, что генерал взял самоотвод. Мне он кажется необоснованным, но раз взял, так взял.

Для меня грань, которую перешли, мнимая. Это всего лишь игра. Но у меня и очень высокий порог, когда я могу посчитать, что оскорблен)

Я не вникал кто кого обидел, но раз конфликт произошел, желаю обидчику быть корректней (хоть и правил нет), а потерпевшему не принимать близко к сердцу игровые моменты.
В конце концов над хорошими героями в фильмах часто издеваются, но все ведь хорошо кончается. Он как бы из последних сил поднимается и заряжает с вертухи по щам.

По поводу формата игры -- да все отлично было. Хоть с правилами, хоть без правил, виден класс игроков) Я так не умею.

Всем чмоки в этом чате :)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 09:42 am (UTC)(link)
При таком подходе под понятие "не всерьез" подходят разве что карусельки с частушками.
И я не собираюсь с вами дальше спорить, сорри, мне это и скучно, и неинтересно, а вам явно хочется поругаться, мне же недосуг, знаете ли.

Page 1 of 9