http://the-mockturtle.livejournal.com/ ([identity profile] the-mockturtle.livejournal.com) wrote in [community profile] starkiller_log2016-04-14 12:58 am

Фидбек

Здесь можно высказать свое ценное мнение о формате и качестве нашей долгоиграющей шизы.
Что получалось хорошо?
Где мы лажали?
Что можно с этим сделать?
Стоит ли продолжать?
Особенно горячо приветствуются мнения нормальных людей наших уважаемых пассивных читателей. Серьезно, нам очень не хватает трезвого взвешенного взгляда со стороны.
Ах да. За сведение личных счетов в комментах - пожизненный эцих с гвоздями.

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 10:27 am (UTC)(link)
Да, давай ) Сегодня не смогу, а завтра - очень даже.

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 10:32 am (UTC)(link)
Ага. Но, если есть что - ссылки все равно принимаются :)

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 10:33 am (UTC)(link)
Тебя, кстати, с Днем рождения! :))

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 10:36 am (UTC)(link)
Не хочешь с нами поиграть, если будет продолжение игры? :)

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 10:43 am (UTC)(link)
Я не успеваю :( Я медленно пишу обычно )

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 11:13 am (UTC)(link)
А если народу будет значительно меньше и, соответственно, темп не такой безумный?

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 11:18 am (UTC)(link)
/ шепотом /
я плохо знаю матчасть...
вообще сейчас трудно сказать - зависит от многих факторов ) Осмысленную роль - точно нет. Я думала изначально писать кота который вылезает комментирует и улезает за переборку, но физически не смогла столько читать.
Если будет меньше, то может и попробую )

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 11:21 am (UTC)(link)
Лично я буду очень рада, если ты придешь, даже на второстепенную роль. :))

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 11:41 am (UTC)(link)
ноно! кот это как минимум третьестепенная роль! а то и эпизодическая ))

[identity profile] alla-hobbit.livejournal.com 2016-04-14 11:47 am (UTC)(link)
В твоем исполнении даже эпизодический кот будет прекрасен. ;))

[identity profile] elena-1632.livejournal.com 2016-04-14 06:25 pm (UTC)(link)
С Днем Рождения! Счастья, удачи и новых игр, о да-а-а! :-)

[identity profile] elena-1632.livejournal.com 2016-04-14 06:24 pm (UTC)(link)
> я плохо знаю матчасть...

У плохих мальчиков красные мечи, у хороших - зеленые. Что еще добавить... :-)

[identity profile] donnanna.livejournal.com 2016-04-14 10:43 am (UTC)(link)
Ура! и Спасибо! ))

[identity profile] asmela.livejournal.com 2016-04-14 11:14 am (UTC)(link)
Извиняюсь, что влезаю, но по поводу ролевиков могу сказать вот что.
Правила ролевой игры - это, конечно, не устав, где каждый пункт написан кровью умников, решивших сделать по-своему (с), но нечто вроде. Они изначально направлены на то, чтобы упорядочить игру, никому не навредить и не спровоцировать конфликты по жизни. Отсюда берется множество моделей всего, что только можно, в том числе порой смешных и дурацких со стороны. Когда речь идет именно о ролевой игре, а не художественном стебе, без этого не обойтись и это подробно обговаривается заранее. Чтобы, условно говоря, не пришлось прозаически и с руганью рулить, кто победил, сразу после масштабной и эпической битвы, чтобы не нанести психотравму девочке, чьего персонажа в лесу изнасиловал взвод солдат путем отжимания над ней, не обидеть религиозного игрока мессой, отыгрываемой максимально близко к настоящей, не повредить руки игроку, чьего персонажа связали в плену по жизни, и т.д.
И правила по плену, пыткам и т.д. - одни из самых важных в играх, где есть Темный блок или в принципе идет война. Потому что очень легко унизить и обидеть игрока, в то время как переживать тяготы плена должен персонаж, а игрок мог бы думать "вау, как круто".
Мы не страшные. Мы просто не раз обжегшиеся на таких вот моментах - и сделавшие вывод, что лучше больше потрындеть до игры, но избежать эксцессов на игре.
И проблема, имхо, именно в том, что формат был не очень ясен и мутировал. Это, впрочем, уже не раз сказали и без меня.
Edited 2016-04-14 11:16 (UTC)

[identity profile] asmela.livejournal.com 2016-04-14 11:22 am (UTC)(link)
Ну вот да, как-то оно в какой-то момент мутировало. :)
Если будет в формате не трындеть, а играть, то опять-таки из ролевого опыта: болевые точки тоже заранее узнаются. Чего с кем лучше не делать.
А трындеть, конечно, дело совсем другое. :)

[identity profile] asmela.livejournal.com 2016-04-14 11:27 am (UTC)(link)
А формат "трындеть" - ничем не отличается от обычного человеческого общения, разве только что он в ролях. :) Если никто не будет забывать разделять роль и человека, все должно быть совершенно нормально.

[identity profile] http://users.livejournal.com/mak_/ 2016-04-15 07:59 am (UTC)(link)
если игра, то нужен game master.