Большое спасибо всем, кто пишет мне в личку. Выдержки из этих отзывов, с согласия авторов, помещаю здесь:
Я с большим интересом все эти недели читала ваши и Ко весёлые безобразия на базе Старкиллер, и очень огорчилась, когда они - не вчера, и не позавчера, а, наверное, уже пару недель как, начали свой печальный путь к финишу. > На самом деле, ваш - общий, а не лично Ваш, - срыв предугадывался с самого начала, потому что вы, сознательно, или нет, выбрали самый, пожалуй, сложный вариант игры - реал-тайм в комментах. ...мы, как Вы понимаете, играли не в комментах, а, если переложить на формат ЖЖ - в постах. Более-менее связно оформить свой кусок текста могли все участники, а кто не мог, тому прощалось. Просто персонажей, которых не могли толком "вести" их создатели, играли все остальные. Обиды и выяснения отношений на тему: "мой герой просто не мог так поступить" было, естественно, навалом, но хорошим тоном считалось не истерить, а обыграть создавшуюся ситуацию своим ходом. Писать хорошо, и хорошо отыгрывать при этом, могли единицы. Некоторые, вроде меня, писали терпимо, а отыгрывали хреновато. Были и те, кто ни одно, ни другое не мог - но и их кусочки в итоге обычно учитывались, хотя бы ради понимания, где находится и что делает их персонаж. > Опять же, в основной теме шла только текстовая часть, для разборок и уточнений была своя темка (и я очень жалею, что вот её-то и не сохранила себе). > Вы понимаете, там не было нужды немедленно, сию секунду писать реакцию, было время на подумать, изобрести отыгрыш, и перекинуть эстафету. Вот те же, вынесшие Вам мозг, аресты и пытки можно было полностью отфутболить партнёру - и он сам пишет за своего и Вашего персонажа, как ему удобно и комфортно, а если неудобно и некомфортно ему писать процесс, то пишет "утро после трудного дня". Если чей-то персонаж всех достал, и его в припадке гнева убили - было и такое - то даже тут можно отыграть: призраком, магом-воскресителем, чудом враждебной техники, и как угодно. > И тыды. > Разумеется, мы предоставляли друг дружке все ТТХ своих персонажей, хоть всё равно и косячили, конечно. Но к идеалу можно только стремиться, и это само по себе было весело (хотя и до слёз друг дружку доводили, было дело). > В общем, не буду ничего советовать, но если вдруг - то опыт вот такой вот был, и был вполне успешным. > И напоследок: если всё-таки Вы свою игру реанимируете, не уходите, плиз, во френдз-онли, а то простым читателям, вроде меня, будет очень и очень грустно.
no subject
Выдержки из этих отзывов, с согласия авторов, помещаю здесь:
Я с большим интересом все эти недели читала ваши и Ко весёлые безобразия на базе Старкиллер, и очень огорчилась, когда они - не вчера, и не позавчера, а, наверное, уже пару недель как, начали свой печальный путь к финишу.
> На самом деле, ваш - общий, а не лично Ваш, - срыв предугадывался с самого начала, потому что вы, сознательно, или нет, выбрали самый, пожалуй, сложный вариант игры - реал-тайм в комментах.
...мы, как Вы понимаете, играли не в комментах, а, если переложить на формат ЖЖ - в постах. Более-менее связно оформить свой кусок текста могли все участники, а кто не мог, тому прощалось. Просто персонажей, которых не могли толком "вести" их создатели, играли все остальные. Обиды и выяснения отношений на тему: "мой герой просто не мог так поступить" было, естественно, навалом, но хорошим тоном считалось не истерить, а обыграть создавшуюся ситуацию своим ходом. Писать хорошо, и хорошо отыгрывать при этом, могли единицы. Некоторые, вроде меня, писали терпимо, а отыгрывали хреновато. Были и те, кто ни одно, ни другое не мог - но и их кусочки в итоге обычно учитывались, хотя бы ради понимания, где находится и что делает их персонаж.
> Опять же, в основной теме шла только текстовая часть, для разборок и уточнений была своя темка (и я очень жалею, что вот её-то и не сохранила себе).
> Вы понимаете, там не было нужды немедленно, сию секунду писать реакцию, было время на подумать, изобрести отыгрыш, и перекинуть эстафету. Вот те же, вынесшие Вам мозг, аресты и пытки можно было полностью отфутболить партнёру - и он сам пишет за своего и Вашего персонажа, как ему удобно и комфортно, а если неудобно и некомфортно ему писать процесс, то пишет "утро после трудного дня". Если чей-то персонаж всех достал, и его в припадке гнева убили - было и такое - то даже тут можно отыграть: призраком, магом-воскресителем, чудом враждебной техники, и как угодно.
> И тыды.
> Разумеется, мы предоставляли друг дружке все ТТХ своих персонажей, хоть всё равно и косячили, конечно. Но к идеалу можно только стремиться, и это само по себе было весело (хотя и до слёз друг дружку доводили, было дело).
> В общем, не буду ничего советовать, но если вдруг - то опыт вот такой вот был, и был вполне успешным.
> И напоследок: если всё-таки Вы свою игру реанимируете, не уходите, плиз, во френдз-онли, а то простым читателям, вроде меня, будет очень и очень грустно.