ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ УСТАВ
Apr. 17th, 2016 10:33 am![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
Настоящий Устав определяет сущность воинской дисциплины, обязанности по ее соблюдению, виды поощрений и дисциплинарных взысканий, права командиров по их применению, а также порядок подачи и рассмотрения предложений, заявлений и жалоб. Все принятые на борт независимо от своих воинских званий, служебного положения и заслуг должны строго руководствоваться требованиями настоящего Устава.
I. НАШИ ГЛАВНЫЕ ПРАВИЛА
1.1 Мы здесь, чтобы делать смешно. Не только себе, но и другим.
1.2 Мы не воюем друг против друга. Ни по игре, ни в действительности. Мы играем на процесс, а не на результат. См. п.1.1
1.3 Когда мы говорим «смешно», мы имеем в виду действительно смешно. Мы не боимся делать наших героев уязвимыми и ставить их в неловкие положения. Мы придумываем им милые слабости. Мы обдумываем реакции наших партнеров и стараемся по максимуму использовать комический потенциал ситуаций.
ПЛОХОЙ пример: блины-блины-блины
ХОРОШИЙ пример: бабушка генерала
1.4 Игровые конфликты мы стараемся решать по игре, но помним о живых людях по ту сторону образов. Если роль ругательная, не стесняемся уточнять у партнера его болевой порог и честно пишем друг другу в личку, что именно нас задевает или не устраивает. В серьезных случаях используем стоп-коммент "не смешно".
1.5 Уныние – смертный грех. См. п. 1.1
( Read more... )
СУДОВАЯ РОЛЬ
( Read more... )
I. НАШИ ГЛАВНЫЕ ПРАВИЛА
1.1 Мы здесь, чтобы делать смешно. Не только себе, но и другим.
1.2 Мы не воюем друг против друга. Ни по игре, ни в действительности. Мы играем на процесс, а не на результат. См. п.1.1
1.3 Когда мы говорим «смешно», мы имеем в виду действительно смешно. Мы не боимся делать наших героев уязвимыми и ставить их в неловкие положения. Мы придумываем им милые слабости. Мы обдумываем реакции наших партнеров и стараемся по максимуму использовать комический потенциал ситуаций.
ПЛОХОЙ пример: блины-блины-блины
ХОРОШИЙ пример: бабушка генерала
1.4 Игровые конфликты мы стараемся решать по игре, но помним о живых людях по ту сторону образов. Если роль ругательная, не стесняемся уточнять у партнера его болевой порог и честно пишем друг другу в личку, что именно нас задевает или не устраивает. В серьезных случаях используем стоп-коммент "не смешно".
1.5 Уныние – смертный грех. См. п. 1.1
( Read more... )
СУДОВАЯ РОЛЬ
( Read more... )